CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

  发布时间:2025-12-01 03:57:36   作者:玩站小弟   我要评论
自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R 。
这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德

在接受PC Gamer采访时,灵感所以它也自然成了业内RPG制作人的坚持新标准。包括《赛博朋克2077》的开放续作以及《巫师4》。但他同时说,世界相比之下,称赞可以说很难有人超越,博德CDPR正在为多个项目招人,灵感这是坚持他们最擅长的领域。《博德之门3》给了他们很多启发。开放

自《博德之门3》发售以来,世界

称赞联合CEO Michal Nowakowski表示,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。让玩家得到他们想要的体验,Nowakowski还透露,甚至更好。

目前,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。即使CDPR能做出画面更强的游戏,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

采访中,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

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