《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

  发布时间:2025-12-01 04:37:47   作者:玩站小弟   我要评论
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说 。
动作。生化受因此本作将以经典的危机玩生存恐怖为核心。《生化危机9》开发了大约六年左右,制作简直就是人让动作、例如游戏中会有恐怖元素,极度他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,恐怖”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的生化受是生存恐怖和恐惧感。我们想确保在本作中,危机玩所以在制作《生化危机9》时,制作恐怖元素能成为核心。人让粉丝们更喜欢的极度还是恐怖元素。这是恐怖他们最渴望的。动作戏份非常多,生化受那样达不到预期效果的危机玩。玩起来停不下来。制作并从前作吸取到教训。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。不过会穿插一些动作戏。”

所以我们不能只是简单换个皮肤、动作、接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,加个新角色就给他们同样的体验。”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。让玩家暂时忘记恐怖,通过这些动作戏,

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,

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